QuArK FAQ

Материал из CSM Wiki
Версия от 07:31, 17 июня 2009; Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером == Что такое Quake Army Knife? == QuArK является универсальным инструментом, использующ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Что такое Quake Army Knife?

QuArK является универсальным инструментом, использующим для работы движки, основанные на коде движка Quake от ID Software, или аналогичные ему. Позволяет напрямую редактировать карты, с некоторыми ограничениями редактировать модели, импортировать, экспортировать и преобразовывать звуки, текстуры и другие игровые ресурсы. QuArK позволяет изменять файлы *.pak и *.pk3, импортровать скомпилированный BSP-файл для изучения его строения и добавления/удаления объектов из этих файлов.Никакой редактор игр не даёт возможность выполнять всё эти действия.


Кто такой Армин Риго?

Армин Риго (Armin Rigo) создал QuArK, когда был студентом-математиком в городе Лозанна, Швейцария. Армин создал утилиты для Quake и первым создал программу для декомпиляции (DEACC) скриптов Quake с целью их изучения. Позднее он создал редактор карт QuakeMap, который вскоре был скомбинирован с DEACC и другими инструментами, и стал называться QuArK. Армин больше не занимается игровым программированием и не участвует в QuArK и любых других проектах, связанных с играми.