Sky список: различия между версиями
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Категория:Учебник_по_Source]] |
− | Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [ | + | Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [[Light environment (Source)|light_environment]] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс. |
{{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} | {{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} |
Текущая версия на 00:26, 22 февраля 2018
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
Содержание
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source, текстуры имеют эффект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation
|
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals
|
Каналы и Water Hazard |
d1_eli
|
Восточная Чёрная Меза |
d1_town
|
Равенхолм |
d2_coast
|
Шоссе 17 |
d2_prison
|
Nova Проспект |
d3_c17
|
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen
|
Цитадель |
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg |
d1_canals_03 | ||||||
d1_canals_05 | ||||||
d1_canals_06, d1_canals_07 | ||||||
d1_canals_08 | ||||||
de_prodigy |
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg | ||||||
sky_day01_07 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg | |||||
sky_day01_08 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg | |||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg |
Эти текстуры неба применяются в Counter-Strike: Source и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Assault.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ed/Cx_.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c0/De_piranesi.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4e/Hav.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/94/Italy.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/47/Jungle.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Militia.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Office.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/61/Sky_dust.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0d/Tides.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7b/Train.jpg |
day of defeat source.gcf
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Day of Defeat: Source и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/71/Sky_dod_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Sky_dod_02.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/17/Sky_dod_03.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cf/Sky_dod_04.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dod_06.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/90/Sky_dod_08.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c6/Sky_dod_09_hdr.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/00/Sky_dod_10_hdr.jpg |
lostcoast content.gcf
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Lost Coast и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/50/Sky_lostcoast_hdr.jpg |
half-life source.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch: Source и модах использующих Half-Life: Source контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/01/Alien1.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/5a/Black.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Desert.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/38/Neb6.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7c/Neb7.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/28/Night.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/db/Sky_dawn01.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg | ||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Xen9.jpg |
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Episode One и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/96/Sky_ep01_00.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Sky_ep01_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f2/Sky_ep01_02.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3a/Sky_ep01_04a.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ea/Sky_ep01_04.jpg | ||||||||
team fortress 2 materials.gcf
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Team Fortress 2 и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dustbowl_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7f/Sky_granary_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/ff/Sky_gravel_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_well_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3e/Sky_tf2_04.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Sky_hydro_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e1/Sky_badlands_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/32/Sky_goldrush_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/49/Sky_trainyard_01.jpg | ||||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c1/Sky_night_01.jpg |
episode two materials.gcf
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Episode Two и модах использующих этот контент.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/b/b0/Sky_ep02_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Sky_ep02_02.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0e/Sky_ep02_03.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/2d/Sky_ep02_04.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f1/Sky_ep02_05.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/77/Sky_ep02_06.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/55/Sky_ep02_caves.jpg | ||||||
Left 4 Dead
Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Left 4 Dead и модах использующих этот контент.
Статья взята с ValveDev