Sky список: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
<p>Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2].</p> | <p>Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2].</p> | ||
<p>В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.</p> | <p>В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.</p> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class=standard | {| class=standard | ||
− | | | + | |bgcolor=#EAEEDB| Приставка ||bgcolor=#EAEEDB| Находится |
|- | |- | ||
− | | | + | | <code>d1_trainstation</code> || До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17] |
|- | |- | ||
− | | | + | | <code>d1_canals</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard] |
|- | |- | ||
− | | | + | | <code>d1_eli</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы] |
|- | |- | ||
− | | | + | | <code>d1_town</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм] |
+ | |- | ||
+ | | <code>d2_coast</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17] | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>d2_prison</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект] | ||
+ | |- | ||
+ | | <code>d3_c17</code> || City 17 после взрыва Нова Ппроспекта | ||
+ | |- | ||
+ | |<code>d3_citadel, d3_breen</code> || [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель] | ||
|} | |} | ||
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev] | Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev] |
Версия 22:05, 19 мая 2009
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation |
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals |
Каналы и Water Hazard |
d1_eli |
Восток Чёрной Мессы |
d1_town |
Равенхолм |
d2_coast |
Шоссе 17 |
d2_prison |
Nova Проспект |
d3_c17 |
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen |
Цитадель |
Статья взята с ValveDev