Sky список
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation |
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals |
Каналы и Water Hazard |
d1_eli |
Восток Чёрной Мессы |
d1_town |
Равенхолм |
d2_coast |
Шоссе 17 |
d2_prison |
Nova Проспект |
d3_c17 |
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen |
Цитадель |
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment следует применять эти настройки.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||||||
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | |||||
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg |
Статья взята с ValveDev