Source: различия между версиями
Stfbee (обсуждение | вклад) |
Stfbee (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | __NOTOC__ | + | __NOTOC__ |
− | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> | + | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> |
− | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. | + | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com == Разработка == :[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]] :[[:Source Entity|Entity]] :[[:Категория:Моделинг Source|Моделинг]] :[[Текстурирование]] :[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] :[[Разное]] :[[:Категория:Туторы Source|Туторы]] :[[CSS SDK]] == Моды == *[[Half-Life 2|Half-Life 2]] *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch] *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] *[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry] *[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Garrysmod Garry's Mod 10] |
− | |||
− | Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. | ||
− | |||
− | Официальный сайт http://source.valvesoftware.com | ||
− | |||
− | == Разработка | ||
− | |||
− | :[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]] | ||
− | :[[:Source Entity|Entity]] | ||
− | :[[:Категория:Моделинг Source|Моделинг]] | ||
− | :[[Текстурирование]] | ||
− | :[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] | ||
− | :[[Разное]] | ||
− | :[[:Категория:Туторы Source|Туторы]] | ||
− | :[[CSS SDK]] | ||
− | |||
− | == Моды == | ||
− | |||
− | *[[Half-Life 2|Half-Life 2]] | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch] | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] | ||
− | *[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry] | ||
− | *[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Garrysmod |
Версия 12:43, 20 декабря 2009
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com == Разработка == :Маппинг :Entity :Моделинг :Текстурирование :Программирование :Разное :Туторы :CSS SDK == Моды == *Half-Life 2 *Half-Life 2: Episode One *Half-Life 2: Episode Two *Half-Life 2: Deathmatch *Counter-Strike: Source *Day of Defeat: Source *Age of Cchivalry *Garry's Mod 10