Source: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | __NOTOC__ | + | __NOTOC__ |
− | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> | + | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> |
− | + | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com | |
− | |||
− | == Разработка == | + | == Разработка == |
− | : | + | :[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | :[[:Source Entity|Entity]] | |
− | + | ||
− | + | :[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] | |
− | + | ||
− | + | :[[:Категория:Туторы Source|Туторы]] | |
− | + | ||
− | + | :[[CSS SDK]] | |
− | + | ||
+ | == Моды == | ||
+ | |||
+ | *[[Half-Life 2|Half-Life 2]] | ||
+ | |||
+ | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] | ||
+ | |||
+ | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] | ||
+ | |||
+ | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch] | ||
+ | |||
+ | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] | ||
+ | |||
+ | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] | ||
+ | |||
+ | *[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry] | ||
+ | |||
+ | *[[Garrysmod|Garry's Mod 10]] |
Текущая версия на 18:27, 17 марта 2010
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com
== Разработка ==