Source: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | __NOTOC__ | ||
<div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> | ||
<p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p> | <p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p> | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
== Разработка == | == Разработка == | ||
− | [[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]] | + | :<h4>[[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]]</h4> |
− | + | :<h4>[[:Source_Entity|Entity]]</h4> | |
− | [[:Source_Entity|Entity]] | + | :<h4>[[Source_Моделинг|Моделинг]]</h4> |
− | + | :<h4>[[Текстурирование]]</h4> | |
− | [[Source_Моделинг|Моделинг]] | + | :<h4>[[:Категория:Программирование_Source|Программирование]]</h4> |
− | + | :<h4>[[Разное]]</h4> | |
− | [[Текстурирование]] | + | :<h4>[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]]</h4> |
− | |||
− | [[:Категория:Программирование_Source|Программирование]] | ||
− | |||
− | [[Разное]] | ||
− | |||
− | [[:Категория:Туторы_Source|Туторы]] | ||
<h2>Моды</h2> | <h2>Моды</h2> |
Версия 17:31, 13 мая 2009
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.
Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.