Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 +
__NOTOC__
 
<div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div>
 
<div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div>
 
<p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p>
 
<p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p>
Строка 5: Строка 6:
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
  
[[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]]
+
:<h4>[[:Категория:Маппинг_Source|Маппинг]]</h4>
 
+
:<h4>[[:Source_Entity|Entity]]</h4>
[[:Source_Entity|Entity]]
+
:<h4>[[Source_Моделинг|Моделинг]]</h4>
 
+
:<h4>[[Текстурирование]]</h4>
[[Source_Моделинг|Моделинг]]
+
:<h4>[[:Категория:Программирование_Source|Программирование]]</h4>
 
+
:<h4>[[Разное]]</h4>
[[Текстурирование]]
+
:<h4>[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]]</h4>
 
 
[[:Категория:Программирование_Source|Программирование]]
 
 
 
[[Разное]]
 
 
 
[[:Категория:Туторы_Source|Туторы]]
 
  
 
<h2>Моды</h2>
 
<h2>Моды</h2>

Версия 17:31, 13 мая 2009

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.

Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.

Разработка

Маппинг

Entity

Моделинг

Текстурирование

Программирование

Разное

Туторы

Моды