Source: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | <p>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.</p> |
+ | <p>Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.</p> | ||
+ | |||
+ | == Разработка == | ||
Строка 9: | Строка 12: | ||
[[Программирование]] | [[Программирование]] | ||
− | |||
− | |||
[[:Source:Entity|Entity]] | [[:Source:Entity|Entity]] | ||
[[Разное]] | [[Разное]] | ||
+ | |||
+ | <h2>Моды</h2> | ||
+ | <ul><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] | ||
+ | </li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] | ||
+ | </li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] | ||
+ | </li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch] | ||
+ | </li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] | ||
+ | </li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] | ||
+ | </li><li>[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry]</li></ul> |
Версия 16:18, 9 мая 2009
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.
Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.