Tools (HPL2): различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « == Инструкция по установке == === Windows === Скачать [https://fricpub.s3.amazonaws.com/tools/hpl2/hpl_editor_suite.zip Windows HPL …»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
+
[[Категория:HPL2_Engine]]
 
== Инструкция по установке ==
 
== Инструкция по установке ==
  
 
=== Windows ===
 
=== Windows ===
Скачать [https://fricpub.s3.amazonaws.com/tools/hpl2/hpl_editor_suite.zip Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.2 и младше].
+
==== Файлы ====
 
+
* Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.2 и младше
Скачать [https://fricpub.s3.amazonaws.com/tools/hpl2/amnesia_tdd_1.3_editor_suite.zip Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.3].
+
* Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.3
  
 
Эти файлы нужно распаковать в папку с установленной игрой соответствующей версии.
 
Эти файлы нужно распаковать в папку с установленной игрой соответствующей версии.
Строка 14: Строка 14:
  
 
=== Linux ===
 
=== Linux ===
 +
==== Файлы ====
 +
* [[Файл:Hpl editor suite linux.zip|Linux HPL Editor Suite для Amnesia 1.2.1 и младше]]
 +
* [[Файл:Hpl2 editor suite-linux-2015-03-04.zip|Linux HPL Editor Suite для Amnesia 1.3 и старше]]
 +
 +
Распакуйте архив и запустите установщик (''hpl_editor_suite.sh'').
 +
 +
Установщик должен автоматически найти установленную у Вас копию игры Amnesia, если она установлена в одну из стандартных для ПО папок. Если нет, - просто выберите свою папку с установленной игрой.
 +
 +
{{Шаблон:Примечание}}Установщик не создаёт ярлыков в системном меню, он просто копирует файлы инструментов в нужную папку.
 +
 +
{{Шаблон:Примечание}}HplLangTool.exe, включенный в состав Linux HPL editor suite, это .NET-приложение и для работы требует mono.
 +
 +
=== Mac OS X ===
 +
==== Файлы ====
 +
* Mac OS X HPL Editor Suite для Amnesia 1.2.1 и младше
 +
* Manual Install dmg для Amnesia 1.2.1 и младше (используйте только если у вас есть проблемы с автоматической установкой и не забудьте прочитать инструкцию)
 +
* Mac OS X HPL Editor Suite для Amnesia 1.3 и старше
 +
 +
Распакуйте и запустите установщик (HPL2 Editor Suite Installer).
 +
 +
Установщик должен автоматически найти установленную копию игры Amnesia независимо от того, где Вы её приобрели (включая Steam).
 +
После установки просто запустите игру и для запуска инструментов выберите вкладку "Editor Suite" в окне лаунчера.
 +
 +
=== Редакторы ===
 +
==== Основные настройки редакторов ====
 +
Исполняемый файл каждого редактора должен находиться в папке redist. При первом запуске они создают в вашем домашнем каталоге папку, в которой будут храниться логи, настройки и временные файлы. Эта папка прописана в файле MainEditorSettings.cfg в папке redist.
 +
 +
==== Level Editor ====
 +
Редактор уровней. Используется для создания карт и работы с ресурсами, созданными в других редакторах.
 +
 +
==== Model Editor ====
 +
Редактор моделей. Используется для редактирования внутриигровых функций моделей.
 +
 +
 +
==== Particle Editor ====
 +
Редактор частиц. С его помощью можно создавать огонь, дым и другие визуальные эффекты для оживления уровней и моделей.
 +
 +
==== Material Editor ====
 +
Редактор материалов. Позволяет назначать текстурам карты нормалей, спекуляр или свечение, делать текстуру прозрачной, зеркальной или похожей на металл.
 +
 +
==== HPL Language Tool ====
 +
Инструмент для создания, редактирования и перевода языковых файлов.
 +
 +
=== Средства просмотра ===
 +
==== Map Viewer ====
 +
Отображает дополнительную информацию об уровне и позволяет просматривать уровень без запуска игры. Полезен для оптимизации.
 +
 +
==== Model viewer ====
 +
Позволяет без запуска игры увидеть как будет выглядеть ваша модель в игре.
 +
 +
=== Ссылки ===
  
Скачать [https://fricpub.s3.amazonaws.com/tools/hpl2/hpl_editor_suite_linux.zip Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.2 и младше].
+
Оригинал этого текста - https://wiki.frictionalgames.com/hpl2/tools/start

Текущая версия на 18:13, 9 октября 2015

Инструкция по установке

Windows

Файлы

  • Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.2 и младше
  • Windows HPL Editor Suite для Amnesia 1.3

Эти файлы нужно распаковать в папку с установленной игрой соответствующей версии.

Тем, кто скачал игру с официального сайта, нужно распаковать файлы в папку redist, которая находится а корневой папке игры (по умолчанию C:\Program Files\Amnesia - The Dark Descent\redist). Если у вас отсутствует папка redist, распакуйте это в папку, в которой находятся файлы amnesia.exe, dll-файлы и папки с игровыми данными.

Для Пользователей Steam путь может выглядеть как C:\Program Files\Steam\steamapps\common\amnesia the dark descent\ или X:\SteamLibrary\steamapps\common\amnesia the dark descent\.

Linux

Файлы

Распакуйте архив и запустите установщик (hpl_editor_suite.sh).

Установщик должен автоматически найти установленную у Вас копию игры Amnesia, если она установлена в одну из стандартных для ПО папок. Если нет, - просто выберите свою папку с установленной игрой.

Note.png Примечание:

Установщик не создаёт ярлыков в системном меню, он просто копирует файлы инструментов в нужную папку.

Note.png Примечание:

HplLangTool.exe, включенный в состав Linux HPL editor suite, это .NET-приложение и для работы требует mono.

Mac OS X

Файлы

  • Mac OS X HPL Editor Suite для Amnesia 1.2.1 и младше
  • Manual Install dmg для Amnesia 1.2.1 и младше (используйте только если у вас есть проблемы с автоматической установкой и не забудьте прочитать инструкцию)
  • Mac OS X HPL Editor Suite для Amnesia 1.3 и старше

Распакуйте и запустите установщик (HPL2 Editor Suite Installer).

Установщик должен автоматически найти установленную копию игры Amnesia независимо от того, где Вы её приобрели (включая Steam). После установки просто запустите игру и для запуска инструментов выберите вкладку "Editor Suite" в окне лаунчера.

Редакторы

Основные настройки редакторов

Исполняемый файл каждого редактора должен находиться в папке redist. При первом запуске они создают в вашем домашнем каталоге папку, в которой будут храниться логи, настройки и временные файлы. Эта папка прописана в файле MainEditorSettings.cfg в папке redist.

Level Editor

Редактор уровней. Используется для создания карт и работы с ресурсами, созданными в других редакторах.

Model Editor

Редактор моделей. Используется для редактирования внутриигровых функций моделей.


Particle Editor

Редактор частиц. С его помощью можно создавать огонь, дым и другие визуальные эффекты для оживления уровней и моделей.

Material Editor

Редактор материалов. Позволяет назначать текстурам карты нормалей, спекуляр или свечение, делать текстуру прозрачной, зеркальной или похожей на металл.

HPL Language Tool

Инструмент для создания, редактирования и перевода языковых файлов.

Средства просмотра

Map Viewer

Отображает дополнительную информацию об уровне и позволяет просматривать уровень без запуска игры. Полезен для оптимизации.

Model viewer

Позволяет без запуска игры увидеть как будет выглядеть ваша модель в игре.

Ссылки

Оригинал этого текста - https://wiki.frictionalgames.com/hpl2/tools/start