Trigger changetarget: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
+ | Позволяет изменять параметр «Target» любому объекту. | ||
+ | |||
+ | Предположим на карте есть 2 лампочки (лампочка-1 и лампочка-2). Также есть кнопка, которая включает лампочку-1. При помощи trigger_changetarget мы можем изменить цель у кнопки с лампочки-1 на лампочку-2, т.е. теперь кнопка будет включать вторую лампочку. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | |||
+ | *'''Target''' | ||
+ | :Имя объекта, которому нужно изменить параметр «Target». | ||
+ | |||
+ | *'''Delay before trigger''' | ||
+ | :Время в секундах перед изменением параметра «Target» у объекта. | ||
+ | |||
+ | *'''KillTarget''' | ||
+ | :Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_changetarget (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!). | ||
+ | |||
+ | *'''New target''' | ||
+ | :Новое значение параметра «Target» для изменяемого объекта. |
Текущая версия на 15:29, 1 мая 2019
Позволяет изменять параметр «Target» любому объекту.
Предположим на карте есть 2 лампочки (лампочка-1 и лампочка-2). Также есть кнопка, которая включает лампочку-1. При помощи trigger_changetarget мы можем изменить цель у кнопки с лампочки-1 на лампочку-2, т.е. теперь кнопка будет включать вторую лампочку.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target
- Имя объекта, которому нужно изменить параметр «Target».
- Delay before trigger
- Время в секундах перед изменением параметра «Target» у объекта.
- KillTarget
- Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_changetarget (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!).
- New target
- Новое значение параметра «Target» для изменяемого объекта.