Func vehiclecontrols
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять машиной. Для создании этой области сделайте браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger, обратите его в func_vehiclecontrols и в параметр «Vehicle name» впишите имя машины, которой предполагается управлять (размещать func_vehiclecontrols следует в предполагаемое место управления машиной).
Class Info
- Vehicle name
- Впишите сюда имя машины, которой игрок будет управлять.